Ruszają zapisy na Gminny Turniej Piłkarzyków Stołowych o Puchar Żołnierzy Wyklętych. Jest to IV edycja turnieju piłkarzyków i druga upamiętniająca bohaterów antykomunistycznego podziemia niepodległościowego. Na turniej zapraszają Centrum Upowszechniania Kultury oraz nieformalna grupa mieszkańców gminy.
Zapisy u współorganizatorów Tobiasza Wiesiołka (502123617) lub Tomasza Binka (608696759)
W tym roku wydarzenie te jest po raz drugi włączone w obchody regionalne V Pilskie Dni Pamięci Żołnierzy Wyklętych. Wkrótce zostanie przedstawiony Państwu program drugiego dnia obchodów w Szydłowie z wydarzeniem historyczno-artystycznym.
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH O PUCHAR SZYDŁOWSKICH DNI ŻOŁNIERZY WYKLĘTYCH
I. Harmonogram rozgrywek
1. Data: 18.02.2017 r. 10.00 Obowiązkowe potwierdzenie obecności zespołów w punkcie organizacyjnym znajdującym się w CUK Szydłowo.
2. 10.15 Losowanie grup
3. 10.30-16.00 Rozgrywki
II. Warunki uczestnictwa
1. Mistrzostwa rozgrywane są w jednej kategorii wiekowej 15+.
2. Obowiązuje limit 16 zespołów zgodnie z kolejnością zgłoszeń.
3. Warunkiem uczestnictwa jest zgłoszenie telefoniczne bądź internetowe drużyny, podanie imienia, nazwiska, miejscowości, wieku członków zespołu oraz nazwy drużyny.
4. Obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy.
5. Lista zespołów zamknięta będzie 2 dni przed rozpoczęciem turnieju.
6. Organizator zastrzega sobie możliwość wydłużenia bądź skrócenia terminu zamknięcia listy oraz zmiany regulaminu.
7. Zespoły, które nie potwierdzą swojej obecności nie zostaną zakwalifikowane do rozgrywek.
III. Zespół
1. Zespół składa się z dwóch zawodników (napastnik/obrońca)
2. W czasie trwania turnieju w żadnej drużynie nie może zostać zmieniony zawodnik (osoba).
3. Nie dotyczy to zmiany pozycji zawodnika wśród graczy jednego zespołu podczas rozgrywanego meczu.
IV. Nagrody
Przyznawane przez organizatora.
VI. Przebieg rozgrywek
1. System rozgrywek i mecz
1.1. System rozgrywek zostanie określony po zamknięciu liczby zespołów.
1.2. Preferowany system rozgrywek przy pełnej liczbie zespołów (organizator zastrzega możliwość zmiany systemu)
Faza grupowa mecz + rewanż (do 10 strzelonych bramek)
GRUPA A GRUPA B GRUPA C GRUPA D
1. 1. 1. 1.
2. 2. 2. 2.
3. 3. 3. 3.
4. 4. 4. 4.
Ćwierćfinał (do 10 strzelonych bramek)
1A-2B 1C-2D
2A-1B 2D-1C
Półfinały (do 10 strzelonych bramek)
1A-2B 1C-2D
2A-1B 2D-1C
Mecz o 3 miejsce (do 10 strzelonych bramek)
Finał (do 10 strzelonych bramek)
1.3. Mecze kończą się po zdobyciu przez którąś z drużyn 10 bramek.
1.4. Mecz rozpoczyna się od rzutu monetą. Zwycięzca losowania wybiera stronę gry przy stole.
1.5. O wyjściu z grupy decyduje kolejno
Faza grupowa:
• Miejsce w tabeli
• Stosunek bramkowy
• Liczba strzelonych bramek
• W przypadku uzyskania takiej samej liczby punktów, stosunku bramkowego oraz liczby strzelonych bramek o wyjściu decyduje dodatkowy mecz rozgrywany do 1 strzelonej bramki
Faza pucharowa:
• Zwycięzca meczu
1.6. Szacowany czas rozegrania poszczególnych etapów
• Faza grupowa – ok. 200 minut rozgrywek+ 15 min organizacyjnych
• Przerwa na posiłek (jak się uda załatwić) 10 minut
• Półfinały 10 min + 5 min organizacyjnych
• 3 miejsce 10 min + 5 min organizacyjnych
• Przerwa organizacyjna 10 min
• Finał 10 min
• Suma: 265 minut
2. Serw
2.1. Serwem jest rozpoczęcie gry przez drużynę, która została wyznaczona do tego przy losowaniu stron.
2.2. Drużyna serwująca musi głośno i wyraźnie zapytać się przeciwników czy są gotowi do gry.
3. Martwa Piłka
3.1. Za martwą piłkę uznaje się piłkę, która całkiem się zatrzymała i nie może być dotknięta przez żadnego piłkarzyka. Dozwolone jest delikatne poruszenie stołem w celu przywrócenia piłki do gry.
4. Zdobycie punktu
4.1. Drużyna zdobywa punkt, kiedy piłka wpadnie do bramki przeciwnika.
4.2. Jeżeli piłka wpadnie i wypadnie z bramki gol nie zostaje uznany.
4.3. Przed rozpoczęciem każdego meczu drużyna ma obowiązek wyzerować licznik bramek.
4.4. Drużyna, która zdobyła gol ma obowiązek zaznaczyć go na liczniku.
5. Zmiana pozycji(napastnik/obrońca)jest dozwolona po każdej bramce.
6. Kręcenie drążkiem
6.1. Obrót piłkarzyka o więcej niż 360 stopni jest zabroniona.
6.2. Bramka zdobyta z naruszeniem punktu 6.1. jest nieuznana.
7. Faule
7.1. Za faul skutkujący żółtą kartką uznaje się: wulgarne słowa, nagminne kołowrotki, wyraźne przeszkodzenie w grze przeciwnej drużynie. Druga żółta i kolejna kartka skutkuje straconą bramką
7.2. W przypadku łamania zasady Fair Play, nagannym łamaniem regulaminu, Organizator zastrzega sobie możliwość wykluczenia drużyny w czasie trwania turnieju.
Zapraszamy
Pokaż poprzedni miesiąc![]() Marzec, 2026 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pn | Wt | Śr | Cz | Pt | So | N |
| 1 | ||||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 30 | 31 | |||||








17 °C























